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Domina las matemáticas del póker

Juega una mano, entiende la decisión y practica la idea.

Juega manos contra bots. Recibe orientación cuando te enfrentas a una apuesta y practica la matemática de tu decisión.

Abrir Poker Math Coach 64 lecciones

Poker Math Coach es una app educativa para adultos. Usa solo fichas de juego: sin apuestas con dinero real, sin depósitos y sin enlaces a sitios de póker o apuestas.

Aprende el juego y luego sus matemáticas

Dos itinerarios. Fundamentos enseña el póker desde el primer reparto y es gratis de principio a fin. The Mathematics of Poker convierte cada decisión en números. Cada lección explica una idea, te deja jugar con ella, comprueba que la has asimilado y te envía al ejercicio o a la mesa que la entrena.

Fundamentos

Ocho módulos cortos: cómo funciona una mano, el ranking de manos, contar cartas y calcular odds, la posición y las manos iniciales, apostar con un propósito, el juego después del flop y las herramientas que usa un regular. Todas las lecciones son gratis, y el examen final te da un certificado.

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The Mathematics of Poker

Veinticinco lecciones en cinco partes que siguen el recorrido del libro de Bill Chen y Jerrod Ankenman The Mathematics of Poker (La matemática del póker): desde el valor esperado y la varianza, pasando por leer y explotar a los rivales, hasta la teoría de juegos, el riesgo de bankroll y los torneos. Cada lección explica una idea, te deja jugar con ella, comprueba que la has asimilado y te envía al ejercicio o a la mesa que la entrena.

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Todas las lecciones

Gratis · 39 lecciones Fundamentos

Ocho módulos cortos: cómo funciona una mano, el ranking de manos, contar cartas y calcular odds, la posición y las manos iniciales, apostar con un propósito, el juego después del flop y las herramientas que usa un regular. Todas las lecciones son gratis, y el examen final te da un certificado.

Módulo 1 Cómo funciona una mano de Hold'em

Juega una mano del reparto al showdown sin ayuda: los asientos, las ciegas, las cuatro rondas de apuestas, tus opciones y quién gana el bote.

  1. La mesa, el botón y las ciegas
  2. El reparto y las cuatro rondas de apuestas
  3. Tus opciones: retirarte, pasar, pagar, apostar, subir
  4. El showdown: quién gana el bote
  5. Botes repartidos, all-ins y botes secundarios
  6. Sin límite, límite del bote y límite fijo; partidas de cash y torneos

Módulo 2 El ranking de manos

Nombra la mejor mano de cinco cartas en cualquier mesa en pocos segundos, con kickers y empates incluidos.

  1. Las diez categorías de manos y con qué frecuencia salen
  2. Los kickers y las cinco mejores cartas
  3. Jugar la mesa
  4. Encontrar las nuts en cualquier mesa
  5. Ronda rápida: ¿qué mano es?

Módulo 3 Contar cartas y calcular odds

Convierte las cartas en números: la baraja, las manos iniciales, las combinaciones, las odds y los porcentajes.

  1. La baraja en números: 52 cartas, 1.326 manos iniciales
  2. Odds en contra y porcentajes
  3. Con qué frecuencia recibes una pareja, ases o una mano del mismo palo
  4. Las combinaciones de una mano: 6, 4 y 12
  5. Lo que trae el flop: sets, proyectos de color y parejas
  6. Al menos una vez: la regla del complemento

Módulo 4 Posición y manos iniciales

Por qué importa el asiento desde el que juegas y qué manos sacan dinero de él.

  1. Las posiciones en mesas 6-max y 9-max
  2. Por qué actuar el último gana dinero
  3. Grupos de manos iniciales
  4. Dominación: por qué A9 pierde contra AK
  5. Parejas servidas y set mining
  6. Conectores del mismo palo y cartas broadway

Módulo 5 Apostar con un propósito

Dale una razón a cada apuesta: valor o farol, un tamaño adecuado y la acción correcta para la mano.

  1. Por qué apostamos: valor y faroles
  2. El tamaño de la apuesta como parte del bote
  3. Retirarse, pagar o subir: elegir la acción

Módulo 6 Después del flop

Lee la mesa, distingue las manos hechas de los proyectos, cuenta tus outs y planifica el turn y el river.

  1. Manos hechas y proyectos
  2. Texturas de la mesa: seca, húmeda, emparejada, monocolor
  3. Contar outs: limpios y contaminados
  4. Cartas gratis y protección
  5. Planificar el turn y el river

Módulo 7 Las herramientas del jugador

Mide tus resultados, gestiona un bankroll, sobrelleva las oscilaciones, lee historiales de manos y estadísticas, y estudia como un regular.

  1. Stacks en ciegas grandes, resultados en bb/100
  2. Reglas de bankroll: buy-ins, subir y bajar de límite
  3. El tilt y la pestaña Mente
  4. Leer un historial de manos
  5. Estadísticas de jugadores: VPIP, PFR y 3-bet
  6. Cómo estudiar: una rutina semanal

Módulo 8 Prueba final de Fundamentos

Una mano completa del reparto al showdown, y después el examen y tu certificado.

  1. Desafío final: una mano completa, del reparto al showdown
  2. Examen de Fundamentos

25 lecciones The Mathematics of Poker

Veinticinco lecciones en cinco partes que siguen el recorrido del libro de Bill Chen y Jerrod Ankenman The Mathematics of Poker (La matemática del póker): desde el valor esperado y la varianza, pasando por leer y explotar a los rivales, hasta la teoría de juegos, el riesgo de bankroll y los torneos. Cada lección explica una idea, te deja jugar con ella, comprueba que la has asimilado y te envía al ejercicio o a la mesa que la entrena.

Parte 1 Conceptos básicos

Decisiones con riesgo: el valor esperado, por qué los resultados oscilan y cómo actualizar lo que crees con la evidencia.

  1. Valor esperado: la moneda de las decisiones
  2. Varianza: por qué los resultados mienten a corto plazo
  3. El teorema de Bayes: actualizar lo que crees

Parte 2 Juego explotador

Precios, lectura de manos y datos: encuentra la jugada que más gana contra el rival que tienes delante.

  1. Pot odds y odds implícitas
  2. Leer manos como distribuciones
  3. Los tells están en los datos
  4. Jugar con precisión con las cartas boca arriba
  5. Tu mano contra una distribución
  6. Juego adaptativo: explotar una distribución

Parte 3 Juego óptimo

Teoría de juegos a partir de juegos simplificados: indiferencia, proporciones de farol, tamaño de apuesta y estrategias que no se pueden explotar.

  1. Frente a la némesis: teoría de juegos
  2. Juegos de media calle y la proporción de faroles Pro
  3. Heads-up con ciegas altas: push o fold Pro
  4. El póker simplificado: el juego AKQ Pro
  5. No tienes que adivinar: el tamaño de apuesta en sin límite Pro
  6. Juegos de calle completa: cuando el rival también puede apostar Pro
  7. El juego [0,1]: manos continuas Pro
  8. El camino al póker: varias calles Pro
  9. Proyectos: manos que cambian Pro
  10. Un caso práctico: teoría de juegos en la mesa Pro

Parte 4 Riesgo

Bankrolls: la probabilidad de arruinarte, cuánto arriesgar y cómo lo cambian los intercambios y el backing.

  1. Seguir en acción: el riesgo de ruina
  2. Hacer crecer el bankroll: el criterio de Kelly Pro
  3. Finanzas del póker: intercambios y backing Pro

Parte 5 Torneos y más

Por qué las fichas de torneo no son dinero, cómo cambian los botes con más jugadores y cómo juntar todas las herramientas.

  1. Torneos: las fichas no son dinero
  2. Tres son multitud: botes multijugador Pro
  3. Juntarlo todo Pro

Glosario de términos de póker

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