Parte 3 · Lección 15 de 25 · Pro
Juegos de calle completa: cuando el rival también puede apostar
Pasa con 10 manos y deja que solo 3 de ellas paguen una apuesta del tamaño del bote, y cada farol contra ti gana 0,4 botes. Conserva 5 que paguen, y sus faroles no ganan nada. Cuando el segundo jugador también puede apostar tras un pase, pasar se convierte en una decisión con su propio rango.
La mano
River. Pasas, y el jugador Loose-agresivo apuesta el tamaño del bote con cualquier mano que no pueda ganar en el showdown. De las 10 manos con las que pasas aquí, 3 pueden pagar.
Predice primero
¿Cuánto gana cada uno de sus faroles del tamaño del bote?
- Nada: arriesga el bote para ganar el bote
- 0,4 botes
- 1 bote
Fórmula
EV del farol del rival (en botes) = (1 − h) × 1 − h × s, donde h es la parte de tus pases que continúan
Esta lección forma parte de Pro. Arriba ves cómo empieza, su pregunta y la idea a la que lleva; los números paso a paso, el error común, la herramienta interactiva y la comprobación están en la app.