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Parte 3 · Lección 15 de 25 · Pro

Juegos de calle completa: cuando el rival también puede apostar

Pasa con 10 manos y deja que solo 3 de ellas paguen una apuesta del tamaño del bote, y cada farol contra ti gana 0,4 botes. Conserva 5 que paguen, y sus faroles no ganan nada. Cuando el segundo jugador también puede apostar tras un pase, pasar se convierte en una decisión con su propio rango.

La mano

River. Pasas, y el jugador Loose-agresivo apuesta el tamaño del bote con cualquier mano que no pueda ganar en el showdown. De las 10 manos con las que pasas aquí, 3 pueden pagar.

Predice primero

¿Cuánto gana cada uno de sus faroles del tamaño del bote?

  1. Nada: arriesga el bote para ganar el bote
  2. 0,4 botes
  3. 1 bote

Fórmula

EV del farol del rival (en botes) = (1 − h) × 1 − h × s, donde h es la parte de tus pases que continúan

Esta lección forma parte de Pro. Arriba ves cómo empieza, su pregunta y la idea a la que lleva; los números paso a paso, el error común, la herramienta interactiva y la comprobación están en la app.

La app añade una herramienta interactiva para esta lección, la reproducción de una mano, narración y preguntas de práctica con números nuevos cada vez.

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Esta lección se basa en ideas del capítulo 15 de The Mathematics of Poker de Bill Chen y Jerrod Ankenman (ConJelCo, 2006), explicadas con nuestras propias palabras; no se copia nada del libro. Poker Math Coach no está afiliado ni respaldado por los autores ni por la editorial.