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Meistere die Poker-Mathematik

Spiele eine Hand, verstehe die Entscheidung und übe die Idee.

Spiele Hände gegen Bots. Wenn du einen Einsatz vor dir hast, hilft dir der Coach. Übe danach die Mathematik deiner Entscheidung.

Poker Math Coach öffnen 64 Lektionen

Poker Math Coach ist eine Lern-App für Erwachsene. Es gibt nur Spielgeld: kein Glücksspiel um echtes Geld, keine Einzahlungen und keine Links zu Poker- oder Wettseiten.

Lerne das Spiel, dann seine Mathematik

Zwei Lernpfade. Der Grundkurs bringt dir Poker ab der ersten Hand bei und ist von Anfang bis Ende kostenlos. The Mathematics of Poker macht aus jeder Entscheidung Zahlen. Jede Lektion erklärt eine Idee, lässt dich damit experimentieren, prüft, ob sie sitzt, und schickt dich zum passenden Drill oder Tisch.

Grundkurs

Acht kurze Module: wie eine Hand abläuft, die Rangfolge der Hände, Karten zählen und Odds, Position und Starthände, Setzen mit Plan, das Spiel nach dem Flop und die Werkzeuge eines Regulars. Jede Lektion ist kostenlos, und mit der Prüfung am Ende erhältst du ein Zertifikat.

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The Mathematics of Poker

Fünfundzwanzig Lektionen in fünf Teilen, nach dem Aufbau des Buchs The Mathematics of Poker von Bill Chen und Jerrod Ankenman: vom Erwartungswert und der Varianz über das Lesen und Ausnutzen von Gegnern bis zu Spieltheorie, Bankroll-Risiko und Turnieren. Jede Lektion erklärt eine Idee, lässt dich damit experimentieren, prüft, ob sie sitzt, und schickt dich zum passenden Drill oder Tisch.

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Kostenlos · 39 Lektionen Grundkurs

Acht kurze Module: wie eine Hand abläuft, die Rangfolge der Hände, Karten zählen und Odds, Position und Starthände, Setzen mit Plan, das Spiel nach dem Flop und die Werkzeuge eines Regulars. Jede Lektion ist kostenlos, und mit der Prüfung am Ende erhältst du ein Zertifikat.

Modul 1 So läuft eine Hand Hold'em ab

Spiel eine Hand ohne Hilfe vom Austeilen bis zum Showdown: die Plätze, die Blinds, die vier Setzrunden, deine Optionen und wer den Pot gewinnt.

  1. Der Tisch, der Button und die Blinds
  2. Das Austeilen und die vier Setzrunden
  3. Deine Optionen: Fold, Check, Call, Bet, Raise
  4. Der Showdown: wer den Pot gewinnt
  5. Geteilte Pots, All-ins und Side Pots
  6. No-Limit, Pot-Limit und Limit; Cash Games und Turniere

Modul 2 Die Rangfolge der Hände

Erkenne auf jedem Board in wenigen Sekunden die beste Hand aus fünf Karten, Kicker und Gleichstände inklusive.

  1. Die zehn Handränge und wie oft sie vorkommen
  2. Kicker und die besten fünf Karten
  3. Das Board spielen
  4. Die Nuts auf jedem Board finden
  5. Speed-Runde: den Rang erkennen

Modul 3 Karten zählen und Odds

Mach aus Karten Zahlen: das Deck, Starthände, Kombinationen, Odds und Prozente.

  1. Ein Deck in Zahlen: 52 Karten, 1.326 Starthände
  2. Odds dagegen und Prozente
  3. Wie oft du ein Paar, Asse oder eine suited Hand bekommst
  4. Kombinationen einer Hand: 6, 4 und 12
  5. Was der Flop bringt: Sets, Flush Draws und Paare
  6. Mindestens einmal: die Gegenwahrscheinlichkeit

Modul 4 Position und Starthände

Warum der Platz zählt, von dem aus du spielst, und welche Hände dort Geld bringen.

  1. Positionen an 6-max- und 9-max-Tischen
  2. Warum es Geld bringt, als Letzter zu handeln
  3. Gruppen von Starthänden
  4. Dominanz: warum A9 gegen AK verliert
  5. Pocket Pairs und Set Mining
  6. Suited Connectors und Broadway-Karten

Modul 5 Setzen mit Plan

Gib jeder Bet einen Grund: Value oder Bluff, eine passende Größe und die richtige Aktion für die Hand.

  1. Warum wir betten: Value und Bluffs
  2. Bet-Größen als Anteil am Pot
  3. Fold, Call oder Raise: die Aktion wählen

Modul 6 Nach dem Flop

Lies das Board, unterscheide fertige Hände von Draws, zähle deine Outs und plane Turn und River.

  1. Fertige Hände und Draws
  2. Board-Texturen: trocken, nass, gepaart, monoton
  3. Outs zählen: saubere und unsaubere
  4. Freecards und Protection
  5. Turn und River planen

Modul 7 Der Werkzeugkasten des Spielers

Ergebnisse messen, eine Bankroll verwalten, Schwankungen aushalten, Hand-Histories und Stats lesen und lernen wie ein Regular.

  1. Stacks in Big Blinds, Ergebnisse in bb/100
  2. Bankroll-Regeln: Buy-ins, Aufsteigen und Absteigen
  3. Tilt und der Tab Mental
  4. Eine Hand-History lesen
  5. Spieler-Stats: VPIP, PFR und 3-Bet
  6. Wie du lernst: eine Wochenroutine

Modul 8 Abschluss des Grundkurses

Eine ganze Hand vom Austeilen bis zum Showdown, dann die Prüfung und dein Zertifikat.

  1. Boss-Hand: eine ganze Hand vom Austeilen bis zum Showdown
  2. Die Prüfung des Grundkurses

25 Lektionen The Mathematics of Poker

Fünfundzwanzig Lektionen in fünf Teilen, nach dem Aufbau des Buchs The Mathematics of Poker von Bill Chen und Jerrod Ankenman: vom Erwartungswert und der Varianz über das Lesen und Ausnutzen von Gegnern bis zu Spieltheorie, Bankroll-Risiko und Turnieren. Jede Lektion erklärt eine Idee, lässt dich damit experimentieren, prüft, ob sie sitzt, und schickt dich zum passenden Drill oder Tisch.

Teil 1 Grundlagen

Entscheidungen unter Risiko: Erwartungswert, warum Ergebnisse schwanken und wie man Annahmen anhand von Indizien aktualisiert.

  1. Erwartungswert: die Währung jeder Entscheidung
  2. Varianz: warum Ergebnisse kurzfristig lügen
  3. Satz von Bayes: Annahmen aktualisieren

Teil 2 Exploitatives Spiel

Preise, Hand Reading und Daten: Finde den Spielzug, der gegen den Gegner vor dir am meisten bringt.

  1. Pot Odds und Implied Odds
  2. Hände als Verteilungen lesen
  3. Die Tells stecken in den Daten
  4. Genau spielen mit offenen Karten
  5. Deine Hand gegen eine Verteilung
  6. Anpassungsfähiges Spiel: eine Verteilung ausnutzen

Teil 3 Optimales Spiel

Spieltheorie anhand von Toy Games: Indifferenz, Bluff-Verhältnisse, Bet-Sizing und Strategien, die sich nicht ausnutzen lassen.

  1. Gegen den Erzfeind: Spieltheorie
  2. Half-Street-Spiele und das Bluff-Verhältnis Pro
  3. Heads-up mit hohen Blinds: Push or Fold Pro
  4. Poker ganz einfach: das AKQ-Spiel Pro
  5. Du musst nicht raten: Bet-Sizing im No-Limit Pro
  6. Full-Street-Spiele: wenn der Gegner auch setzen kann Pro
  7. Das [0,1]-Spiel: kontinuierliche Hände Pro
  8. Der Weg zum Poker: mehrere Streets Pro
  9. Draws und Outs: Hände, die sich verändern Pro
  10. Eine Fallstudie: Spieltheorie am Tisch Pro

Teil 4 Risiko

Bankrolls: die Chance, pleitezugehen, wie viel du riskieren solltest und wie Swaps und Backing das ändern.

  1. Im Spiel bleiben: Risk of Ruin
  2. Bankrolls wachsen lassen: das Kelly-Kriterium Pro
  3. Poker-Finanzen: Swaps und Backing Pro

Teil 5 Turniere und mehr

Warum Turnierchips kein Bargeld sind, wie sich Pots mit mehr Spielern verändern und wie alle Werkzeuge zusammenspielen.

  1. Turniere: Chips sind kein Bargeld
  2. Drei sind einer zu viel: Multiway-Pots Pro
  3. Alles zusammenbringen Pro

Glossar der Poker-Begriffe

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