Parte 3 · Lección 13 de 25 · Pro
El juego AKQ: teoría de juegos del póker con tres cartas
En un juego con solo tres cartas, la reina debe farolear exactamente una de cada tres veces cuando el bote es de 2 apuestas, y ningún rival puede castigarlo. El juego AKQ: A, K y Q, una carta para cada jugador y una que sobra. El primer jugador puede apostar; el segundo paga o se retira.
La mano
Tienes la Q. El jugador Tight-agresivo tiene el A o el K, con la misma probabilidad. El bote es de 2 apuestas; puedes apostar 1 o pasar.
Predice primero
Tu Q nunca gana en el showdown. ¿Con qué frecuencia deberías apostarla como farol?
- Nunca: siempre pierde
- Una de cada tres veces
- Siempre: es tu única forma de ganar
Fórmula
Bote P (más de 1 apuesta), apuesta 1: farol con la Q con frecuencia 1 ÷ (P + 1); paga con el K con frecuencia (P − 1) ÷ (P + 1)
Esta lección forma parte de Pro. Arriba ves cómo empieza, su pregunta y la idea a la que lleva; los números paso a paso, el error común, la herramienta interactiva y la comprobación están en la app.