Matemática do poker: fórmulas, probabilidades e calculadoras grátis
A matemática do poker é uma lista curta de fórmulas usadas o tempo todo: o preço de um call, a chance de acertar, quantas vezes um blefe precisa funcionar, quanto vale um stack. Aqui estão por tema, cada uma ligada à lição que a resolve com mãos reais.
Adivinhe a Equity Um jogo diário de probabilidades de poker
Calculadoras e tabelas grátis
- Calculadora de pot odds
- Calculadora de outs: a regra do 2 e do 4
- Calculadora de EV no poker: valor esperado de um call, aposta ou blefe
- Calculadora de equidade no poker: mão contra mão
- Tabela de probabilidades pré-flop: as 169 mãos iniciais
- Tabela push/fold: ranges Nash de all-in e call no heads-up
- Calculadora de ICM: equidade em prêmios a partir dos stacks
As fórmulas, por tema
Cartas e probabilidade
O baralho em números: 52 cartas, 1.326 mãos iniciais
C(52, 2) = 52 × 51 ÷ 2 = 1.326 mãos iniciais, onde C(n, k) conta as formas de escolher k cartas entre n. Um tipo: par 4 × 3 ÷ 2 = 6, suited 4, offsuit 4 × 3 = 12
Com que frequência você recebe um par, ases ou uma mão suited
Chance de uma mão = suas combinações ÷ 1.326: ases 6 ÷ 1.326 = 1 em 221, qualquer par 78 ÷ 1.326 = 1 em 17
As combinações de uma mão: 6, 4 e 12
Par: n × (n − 1) ÷ 2, com n cartas não vistas do seu valor: 4 → 6, 3 → 3, 2 → 1. Sem par: não vistas de um valor × não vistas do outro: 3 × 4 = 12
Odds e porcentagens no poker: como converter
a para b contra = b ÷ (a + b): 4 para 1 = 1 ÷ 5 = 20%. Odds contra = erros ÷ acertos: 25% erra 75%, 75 ÷ 25 = 3 para 1
Pelo menos uma vez: a regra do complemento
P(pelo menos uma vez em n tentativas) = 1 − (1 − p)ⁿ: ases em 100 mãos, 1 − (220/221)¹⁰⁰ ≈ 1 − 0,635 = 36,5%
O que o flop traz: sets, flush draws e pares
Flops = C(50, 3) = 50 × 49 × 48 ÷ 6 = 19.600. Pelo menos um acerto = 1 − flops que erram ÷ 19.600: um set com par de mão 1 − 17.296 ÷ 19.600 = 11,8%
As dez categorias de mão e com que frequência elas saem
Uma mão a cada quantas = todas as mãos ÷ mãos da categoria: um royal flush é 2.598.960 ÷ 4 = 649.740 com cinco cartas e 133.784.560 ÷ 4.324 = 30.940 com sete
Pot odds e outs
Pot odds e odds implícitas
Equity necessária = call ÷ (pote + call), onde o pote inclui a aposta que você enfrenta. Ganho extra necessário = call ÷ equity − (pote + call)
Desistir, pagar ou aumentar: como escolher a ação
Preço = call ÷ (pote com a aposta dele + call): 10 ÷ (30 + 10) = 25%. Pague quando você ganha com mais frequência que o preço
Contando outs: limpos e contaminados
Uma carta: outs ÷ 47 no flop, outs ÷ 46 no turn. Duas cartas: 1 − (47 − outs) ÷ 47 × (46 − outs) ÷ 46. Regras rápidas: outs × 2% ou outs × 4%
Virando o jogo: mãos que mudam
Uma carta: outs ÷ 47. Duas cartas: 1 − (47 − outs)/47 × (46 − outs)/46. Regra do 2 e do 4: ≈ 2% ou 4% por out
Cartas grátis e proteção
Aposta de equilíbrio contra um draw no turn = pote × outs ÷ (46 − 2 × outs): 20 × 9 ÷ 28 = 6,4 bb
Pares de mão e set mining
Necessário de cada set = 7,5 × call; necessário depois do flop = 7,5 × call − fichas dos outros jogadores no pote: 7,5 × 3 − 4,5 = 18 bb
Equidade e ranges de mãos
Dominação: por que A9 perde para AK
Equity = (vitórias + empates ÷ 2) ÷ boards: (407.694 + 79.513 ÷ 2) ÷ 1.712.304 = 26,1%
Suited connectors e cartas broadway
Bônus do suited = equity suited − equity offsuit: 45,4% − 42,3% = 3,1 pontos
Lendo mãos como distribuições
Pares: C(4,2) = 6 combinações; mãos sem par: 4 × 4 = 16 (4 suited, 12 offsuit). Com uma carta do valor à vista: pares 3, sem par 3 × 4 = 12
Sua mão contra uma distribuição
Equity vs range = Σ combos(h) × equity vs h ÷ Σ combos(h)
Jogando com precisão com as cartas viradas para cima
EV(pagar) = equity × (pote + call) − call, com o all-in dele no pote; pague quando equity > call ÷ (pote + call)
Valor esperado, apostas e teoria dos jogos
Valor esperado (EV) no poker: como avaliar um call
EV = Σ probabilidade × resultado. Pagar: EV = equity × pote − (1 − equity) × call = equity × (pote + call) − call, com a aposta dele no pote
Por que apostamos: valor e blefes
Um blefe precisa funcionar aposta ÷ (pote + aposta) das vezes: 10 ÷ (20 + 10) = 1 em 3 = 33,3%
Tamanhos de aposta como fração do pote
Preço de quem paga = aposta ÷ (pote + 2 × aposta). Um blefe precisa funcionar aposta ÷ (pote + aposta). Meio pote: 15 ÷ 60 = 25% e 15 ÷ 45 = 33,3%
Jogos de meia rua e a proporção de blefe
α = s ÷ (1 + s). Blefes por aposta de valor = α; fração de blefes no range de aposta = α ÷ (1 + α); defesa mínima = 1 − α = 1 ÷ (1 + s)
Teoria dos jogos no poker: estratégia ótima e exploratória
Equilíbrio: cada estratégia é a melhor resposta à outra. Aposta do tamanho do pote: um blefe para cada duas apostas de valor, então os blefes são aposta ÷ (pote antes da aposta + 2 × aposta) = 1 ÷ 3 das apostas
O jogo AKQ: teoria dos jogos no poker com três cartas
Pote P (mais de 1 aposta), aposta 1: blefe com o Q com frequência 1 ÷ (P + 1); pague com o K com frequência (P − 1) ÷ (P + 1)
O jogo [0,1]: mãos contínuas
α = 1 ÷ (P + 1). Quem paga dá call com as melhores c = 2(1 − α) ÷ ((1 + α)(2 − α)); o apostador aposta por valor com as melhores c ÷ 2 e blefa com as piores α × c ÷ 2
O caminho até o poker: várias ruas
Mesma fração f em cada rua: pote × (1 + 2f)^n = pote + 2 × stack
Stacks curtos, torneios e bankroll
Heads-up com blinds altos: push ou fold
EV do shove comparado a desistir, stacks de S bb, blinds de 0,5 e 1: P(fold) × 1,5 + P(call) × [equity × 2S − (S − 0,5)]
Torneios: fichas não são dinheiro
ICM: P(1º) = stack ÷ total de fichas, depois o mesmo para as posições restantes; equity = Σ P(posição) × prêmio. Equity necessária para pagar (ICM) = perda ÷ (perda + ganho)
Variância no poker: por que os resultados oscilam
Após N mãos: média = win rate × N/100; dispersão = 1,96 × DP × √(N/100); win rate medida ± 1,96 × DP ÷ √(N/100)
Risco de ruína no poker: bankroll e variância
Risco de ruína ≈ e^(−2 w B ÷ σ²); bankroll para um risco alvo r: B = −σ² × ln(r) ÷ (2w)
Critério de Kelly no poker: risco do bankroll
Fração de Kelly f* = (b × p − q) ÷ b para odds de b para 1, chance de ganhar p, chance de perder q = 1 − p. Crescimento = p ln(1 + b f) + q ln(1 − f)
Regras de bankroll: buy-ins, subir e descer de limite
Buy-ins = bankroll ÷ (100 × big blind): 1.000 ÷ (100 × 0,5) = 20. Desça de limite abaixo de regra × 100 × big blind
Cada lição termina com perguntas e prática no app; todas estão aqui: Curso de poker grátis: das regras à matemática do poker