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パート2・レッスン 6/25 · 無料

テルはデータの中にある

初めて対戦するプレイヤーが、最初の20ハンドのうち6回レイズしました:30%です。この数字は読みのように感じられますが、真のレイズ率が約10%から50%のどこであっても当てはまります。統計は誤差幅のある推定値であり、サンプルが小さいと誤差幅は広くなります。

このハンド

20ハンドで6回というレイズの背後には、3人のプレイヤーが考えられます。ハンドの20%でレイズするタイトアグレッシブのプレイヤー、30%でレイズするルースアグレッシブのプレイヤー、あるいは45%でレイズするマニアックです。

まず予想しよう

20ハンドの時点で、3人のうち誰を除外できますか?

  1. 誰も除外できない
  2. タイトアグレッシブのプレイヤー
  3. マニアック
答えを見る

答え:誰も除外できない

20回中6回は、約10%から50%のどの真の頻度にも当てはまるので、3人ともまだありえます。20ハンドはヒントであって、読みではありません。

計算の流れ

頻度の誤差幅は、観測した値の両側におよそ 1.96 × √(p × (1 − p) ÷ n) です。ここでは p = 6 ÷ 20 = 0.30、n = 20 なので:1.96 × √(0.30 × 0.70 ÷ 20) ≈ 0.20、つまり10%から50%です。小さなサンプル向けのより慎重な方法であるWilson区間では、15%から52%になります。いずれにしても、3つのスタイルはすべてまだありえます。

誤差幅はサンプルの平方根に比例してしか狭まりません。不確実性を半分にするには4倍のハンドが必要です。小さなサンプルは弱い事前確率として使い、各スタイルの典型的な傾向と組み合わせ、証拠が増えるにつれて更新しましょう。このアプリのテーブルでは、ボットのスタイルを非公開にして、アクションから当ててみましょう。

公式

観測された頻度 p = k ÷ n;95%誤差幅 ≈ p ± 1.96 × √(p × (1 − p) ÷ n)、1 ÷ √n に比例して狭まる(小さなサンプルではWilson区間の方が正確)

理解度チェック

  1. 観察した100ハンド中、相手は30回レイズしました。95%の信頼度で、真のレイズ率はどこにありますか?

    1. ちょうど30%
    2. 約21%から39%
    3. 約10%から50%
    答えを見る

    答え:約21%から39%

    1.96 × √(0.30 × 0.70 ÷ 100) ≈ 0.09 なので、約21%から39%です。20ハンドの5倍のハンド数で、誤差幅は √5 ≈ 2.2 分の1に狭まりました。

  2. 統計の不確実性を半分にするには、およそ何倍のハンドが必要ですか?

    1. 2倍
    2. 4倍
    3. 10倍
    答えを見る

    答え:4倍

    不確実性はサンプルの平方根に比例して小さくなるので、半分にするには4倍のハンドが必要です。

アプリでは、このレッスン用のインタラクティブなツール、ハンドのリプレイ、音声の読み上げ、毎回新しい数字の練習問題が使えます。

このレッスンをアプリで開く

このレッスンは、Bill Chen と Jerrod Ankenman による『The Mathematics of Poker』(ConJelCo、2006年)の第6章の考え方をもとに、独自の言葉で解説したものです。書籍からの転載は一切ありません。Poker Math Coach は著者および出版社とは提携しておらず、その承認も受けていません。