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無料のポーカー計算ツール

アウツ計算ツール:2と4のルール

アウツとは、自分の手をおそらく勝つ手に変えるカードです。枚数を入力すると、当たる正確な確率と、手早い2と4のルールがどれだけ近いかがわかります。

当たる正確な確率
35.0%
4と2のルール
36.0%
不利なオッズ
1.9 : 1

計算の流れ

例:フロップでのフラッシュドローは9アウツです。見えていないカードは47枚なので、リバーまでに当たる正確な確率は 1 − (38 × 37) ÷ (47 × 46) = 35.0% です。4のルールでは 9 × 4 = 36% です。ターンで残り1枚なら 9 ÷ 46 = 19.6%、2のルールでは18%です。

公式

フロップ(残り2枚):1 − C(47 − アウツ, 2) ÷ C(47, 2) ターン(残り1枚):アウツ ÷ 46 4と2のルール:フロップではアウツ × 4、ターンではアウツ × 2

どのアウツも確実な勝ちとして数えます。相手の手も良くするアウツや、相手がすでにブロックしているアウツの価値は下がります。

よくある状況を比較

アウツフロップから:ターンとリバーターンから:リバーのみ
14.3%2.2%
28.4%4.3%
312.5%6.5%
416.5%8.7%
520.4%10.9%
624.1%13.0%
727.8%15.2%
831.5%17.4%
935.0%19.6%
1038.4%21.7%
1141.7%23.9%
1245.0%26.1%
1348.1%28.3%
1451.2%30.4%
1554.1%32.6%
1657.0%34.8%
1759.8%37.0%
1862.4%39.1%
1965.0%41.3%
2067.5%43.5%

よくある質問

フラッシュとストレートのアウツは足してよいですか?

未知の各カードは一度だけ数えます。両方のドローを完成させるカードも1アウトです。相手にさらに強いハンドを与える可能性のあるカードは割り引いて考えます。

アウトを引けば必ず勝てますか?

いいえ。この計算機は、クリーンと仮定したアウツを引く確率を求めます。相手がより強いドローを持っていたり、その後に逆転したりすることもあります。特定の対戦はエクイティラボでハンドとボードを指定して比較してください。

考え方を順を追って学ぶ: アウツを数える:クリーンなアウツとダーティーなアウツ

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