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モジュール3・レッスン 17/39 · 無料

少なくとも1回:余事象の法則

100ハンドのうちに AA が少なくとも1回配られる確率は、わずか36.5%です。221分の1の確率を100回足すと45%になりますが、別々のハンドの確率はそのようには足し算できません。一度も起こらない確率を求めて、それを1から引きます。これが余事象の法則です。

このハンド

セッションの100ハンド目で、まだ AA は来ていません。今回は K♣ 7♦ です。毎回のディールは新しくシャッフルされたデッキからで、AA が来るのは221回に1回です。

まず予想しよう

AA が少なくとも1回配られる確率が五分五分になるには、何ハンド必要ですか?

  1. 約111:221の半分
  2. 約153:外れの確率が掛け合わされるから
  3. 221:AA は221ハンドに1回来るから
答えを見る

答え:約153:外れの確率が掛け合わされるから

外れの確率は掛け合わされるので、n ハンドで AA が一度も来ない確率は (220/221)ⁿ です。これが初めて半分を下回るのは153ハンドのときです:1 − (220/221)¹⁵³ ≈ 50.04%。221ハンド後でも、AA が少なくとも1回来る確率は63.3%にすぎません。

計算の流れ

AA でないハンドは221回のうち220回来ます。ディールは独立していて、1回目は2回目について何も教えてくれないので、そのようなハンドが2回続く確率は 220/221 × 220/221 です。100ハンドでは外れの確率が100回掛け合わされます:(220/221)¹⁰⁰ ≈ 0.635。つまり100ハンドのセッションの63.5%では、AA が一度も来ません。残りの 1 − 0.635 = 36.5% では、少なくとも1回来ます。同じルールはどんなことにも使えます。ポケットペアは17ハンドに1回来るので、10ハンドで少なくとも1回見る確率は 1 − (16/17)¹⁰ ≈ 1 − 0.545 = 45.5% です。

余事象の法則は、「少なくとも1回」というどんな問いにも使えます。次の10ハンドでポケットペアが少なくとも1回、次の5回のポケットペアでセットが少なくとも1回。一度も起こらない確率を求め、試行の回数だけ掛け合わせ、その結果を1から引きます。フロップの3枚のように、試行が1つのデッキから配られるカードの場合は、外れの確率が1枚ごとに変わるので、代わりにその1枚ごとの確率を掛け合わせます。どれくらい待つことになるかもわかります。AA が少なくとも1回来る可能性が来ない可能性を上回るのは153ハンドを過ぎてからで、500ハンドでも、一度も来ない確率が10.4%残ります。

公式

P(n 回で少なくとも1回)= 1 − (1 − p)ⁿ:100ハンドで AA なら、1 − (220/221)¹⁰⁰ ≈ 1 − 0.635 = 36.5%

理解度チェック

  1. あなたのフラッシュドローは5回に1回完成します。4つの別々のハンドでフラッシュドローを持ちました。少なくとも1回完成する確率は何%ですか?

    答えを見る

    答え:59%

    毎回5回に4回は外れるので、4回とも外れる確率は 0.8⁴ = 0.4096、したがって 1 − 0.4096 = 59.0% です。

  2. あなたは3回オールインし、毎回、半分の確率で勝つコインフリップです。3回とも負ける確率は何%ですか?

    答えを見る

    答え:12.5%

    独立した確率は掛け合わせます:0.5 × 0.5 × 0.5 = 0.125、つまり12.5%です。

  3. あなたは1日に30ハンドプレイします。1日に AA が少なくとも1回来る確率が 30 ÷ 221 = 13.6% より低いのはなぜですか?

    1. 足し算では、AA が2回来た日を2日分の幸運として数えてしまうから
    2. AA が来た直後は、AA が来にくくなるから
    3. 満席のテーブルでは AA が来にくいから
    答えを見る

    答え:足し算では、AA が2回来た日を2日分の幸運として数えてしまうから

    別々のハンドの確率は足し算できません。正しい値は 1 − (220/221)³⁰ ≈ 12.7% です。合計では、AA が2回以上来た日を重複して数えています。

アプリでは、このレッスン用のインタラクティブなツール、ハンドのリプレイ、音声の読み上げ、毎回新しい数字の練習問題が使えます。

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基礎編のレッスンはオリジナルです。説明、例、図はすべて私たち自身によるものです。