モジュール6・レッスン 29/39 · 無料
アウツを数える:クリーンなアウツとダーティーなアウツ
残り2枚で9アウツなら、完成する確率は35.0%です。手早い4のルール(アウツ × 4%)では36%で、テーブルで判断するには十分な近さです。ただし、カードがアウツになるのは、それであなたが勝者になる場合だけです。あなたにフラッシュを与えても、相手にフルハウスを与えるハートはアウツではありません。
このハンド
ターン。あなたは A♥ J♥ を持ち、ボードには K♥ 9♥ があってフラッシュドローです。あなたは、タイトアグレッシブのプレイヤーが9のセット、9♣ 9♦ を持っていると確信しています。
まず予想しよう
リバーに向けて、アウツは何枚ありますか?
- 9枚:残っているハートすべて
- 7枚:ボードとペアにならないハート
- 12枚:ハートと3枚のエース
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答え:7枚:ボードとペアにならないハート
見えていないハートは9枚ですが、4♥ と 2♥ はボードとペアになり、相手のセットを9のフルハウスにして、あなたのフラッシュに勝たせます:9 − 2 = 7枚がクリーンなアウツです。エースではエースのペアになるだけで、9のスリーカードにはまだ負けています。
計算の流れ
残り1枚なら、アウツをまだ見ていないカードの枚数で割ります。ターンでは 52 − 2 − 4 = 46 枚で、相手の2枚もこの中に含まれます。7枚のクリーンなアウツが当たるのは 7 ÷ 46 = 15.2% です。9枚のハートすべてを数えると 9 ÷ 46 = 19.6% になってしまいます。残り2枚なら、余事象の法則のレッスンと同じように、外れを数えます。フロップから見て、9アウツがターンで外れるのは47回中38回、さらにリバーで外れるのは46回中37回なので、両方とも外れるのは (38 ÷ 47) × (37 ÷ 46) = 65.0%、当たるのは 100% − 65.0% = 35.0% です。2と4のルールはその近道です。1枚ならアウツ × 2%(9アウツなら18%)、2枚ならアウツ × 4%(36%)です。
クリーンなアウツは、あなたが読んだ相手のハンドに対して勝ちます。ダーティーなアウツはあなたのハンドを完成させますが、相手のハンドをそれ以上に良くします。数えるのはクリーンなアウツだけにしましょう。そして、その代償で見られるカードの枚数に合った確率を使います。1枚なら、フロップではアウツ ÷ 47、ターンではアウツ ÷ 46。2枚の確率を使うのは、このコール1回でターンとリバーの両方を見られるときだけです。4のルールは、8アウツまでは正確な確率との差が1ポイント以内で、9アウツでは約1ポイント高くなります。それより多いとさらに高めに出て、15アウツでは正確な54.1%に対して60%になります。
公式
1枚:フロップではアウツ ÷ 47、ターンではアウツ ÷ 46。 2枚:1 − (47 − アウツ) ÷ 47 × (46 − アウツ) ÷ 46。 簡易ルール:アウツ × 2% またはアウツ × 4%
理解度チェック
ターンでクリーンなアウツが6枚あります。リバーで当たる確率は何%ですか?
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答え:13%
6 ÷ 46 = 13.0%。2のルールでは 6 × 2% = 12% です。
フロップでアウツが12枚あり、ターンとリバーの両方を見られます。当たる正確な確率は何%ですか?
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答え:45%
2枚とも外れるのは (35 ÷ 47) × (34 ÷ 46) = 55.0% なので、当たるのは 100% − 55.0% = 45.0% です。4のルールでは48%です。
あなたはフラッシュドローを持っていて、相手は自分のカード2枚を両方使ったツーペアだと考えています。フラッシュになるカードのうち、クリーンなアウツでないのはどれですか?
- 相手のツーペアのランクと一致するカード:相手がフルハウスになるから
- 自分のカードより高いカード
- ない:フラッシュは常にツーペアに勝つから
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答え:相手のツーペアのランクと一致するカード:相手がフルハウスになるから
相手のペアの1つと一致するカードが来ると、相手はそのランクが3枚ともう1つのペアになり、フルハウスであなたのフラッシュに勝ちます。あなたのスートのそれ以外のカードは、どれでも勝ちます。