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모듈 4 · 레슨 19/39 · 무료

마지막에 액션하면 왜 돈을 벌까

버튼에서는 플랍, 턴, 리버에서 마지막으로 액션해요: 네 번의 베팅 라운드 중 세 번은 다른 모두가 무엇을 했는지 보고 나서 결정해요. 인 포지션에서는 그 정보를 가지고 고르고, 아웃 오브 포지션에서는 정보 없이 먼저 골라야 해요. 아래 리버에서는 그 차이가 10 bb 팟에서 1.5 bb의 가치가 있어요.

이번 핸드

리버, 헤즈업이고 팟에는 10 bb가 있어요. 내 카드는 K♦ J♣, 킹 원 페어예요. 상대가 들 수 있는 핸드가 열 가지라고 해 봐요: 세 가지는 내 핸드를 이기고, 네 가지는 더 약하지만 5 bb 베팅에 콜하고, 세 가지는 더 약해서 폴드해요.

먼저 예측하기

같은 카드, 같은 팟이에요. 평균적으로 누가 더 벌까요: 먼저 액션하는 나, 아니면 마지막에 액션하는 나?

  1. 먼저 액션: 상대보다 먼저 베팅할 수 있다
  2. 마지막에 액션
  3. 둘 다 아니다: 승부는 카드가 정한다
정답 보기

정답: 마지막에 액션

마지막에 액션하면 상대가 체크한 뒤에만 베팅하니, 내 베팅은 더 약한 핸드만 만나요: 핸드당 평균 9 bb. 먼저 액션하면 최선이 7.5 bb예요.

단계별 계산

모델 전체를 보면 이래요. 상대는 정직하게 플레이해요: 더 좋은 핸드 세 가지로는 베팅하고 나머지로는 체크하며, 베팅을 받으면 더 좋은 핸드와 콜하는 약한 핸드 네 가지로 콜해요. 마지막에 액션하면, 세 번은 상대가 베팅하고 내가 폴드해요. 네 번은 상대가 체크하고 내가 5 bb를 베팅하면 상대가 콜해서 10 + 5 = 15 bb를 따요. 세 번은 상대가 체크하고 내 베팅에 폴드해서 10 bb를 따요. 평균: (4 × 15 + 3 × 10) ÷ 10 = 9 bb. 먼저 액션하면 상대가 움직이기 전에 골라야 해요. 베팅하면 상대의 더 좋은 핸드 세 가지에도 돈을 내주게 돼요: (4 × 15 + 3 × 10 − 3 × 5) ÷ 10 = 7.5 bb. 체크하면 약한 핸드 일곱 가지에게서 팟만 따요: 7 × 10 ÷ 10 = 7 bb. 마지막에 액션하면 9 − 7.5 = 1.5 bb를 더 벌어요.

포커 수학 과정의 게임 이론 레슨에서 보듯이 실제 플레이어는 블러프도 하고 함정도 파지만, 마지막에 액션하는 플레이어는 플랍 이후 모든 라운드에서 여전히 더 많은 정보를 가지고 결정해요. 뒤에서 체크해 프리 카드를 받을 수도 있고, 상대가 약함을 보이면 베팅하고, 강함을 보이면 멈출 수 있어요. 그래서 컷오프와 버튼은 앞자리보다 더 많은 핸드를 플레이할 수 있어요.

공식

마지막 액션의 이점 = 베팅 × (상대의 더 좋은 핸드 수, 콜하는 약한 핸드 수 중 작은 쪽) ÷ 상대 핸드 수: 5 × 3 ÷ 10 = 1.5 bb

이해도 확인

  1. 세 명이 플랍을 봐요: 빅 블라인드, 하이잭, 컷오프. 누가 인 포지션인가요?

    1. 컷오프
    2. 빅 블라인드
    3. 하이잭
    정답 보기

    정답: 컷오프

    플랍 이후 액션은 스몰 블라인드부터 버튼까지 돌아가니, 이 세 명 중에서는 컷오프가 모든 라운드에서 마지막으로 액션해요.

  2. 레슨의 모델에서 팟은 20 bb이고 나는 10 bb를 베팅해요. 상대의 핸드 열 가지 중 2가지는 내 핸드를 이기고, 5가지는 약하지만 콜하고, 3가지는 약해서 폴드해요. 마지막에 액션하면 핸드당 평균 몇 bb를 따나요?

    정답 보기

    정답: 21 bb

    마지막에 액션하면 상대가 체크할 때만 베팅해요: (5 × 30 + 3 × 20) ÷ 10 = 21 bb.

  3. 같은 상황인데 내가 먼저 액션해요. 핸드당 평균 최대 몇 bb를 딸 수 있나요?

    정답 보기

    정답: 19 bb

    베팅: (5 × 30 + 3 × 20 − 2 × 10) ÷ 10 = 19 bb. 체크: 8 × 20 ÷ 10 = 16 bb. 베팅이 더 낫지만, 그래도 마지막에 액션할 때보다 2 bb 적게 벌어요.

앱에서는 이 레슨용 인터랙티브 도구, 핸드 리플레이, 음성 낭독, 매번 새로운 숫자로 나오는 연습 문제를 이용할 수 있어요.

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