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포커 용어집

강좌에서 쓰는 단어를 각각 한두 문장으로 설명해요. 각 레슨의 용어는 여기로 연결돼요.

가격
콜이 이겨야 하는 빈도로, 콜 금액을 콜한 뒤의 팟으로 나눈 값이에요. 에퀴티가 가격보다 크면 그 콜은 돈을 벌어요.
균형
어느 플레이어도 자기 전략만 바꿔서는 이득을 볼 수 없는 전략 쌍이에요. 게임 이론 최적(GTO)이라고도 해요.
기하학적 사이징
스트리트마다 팟의 같은 비율로 베팅하되, 리버까지 스택이 모두 들어가도록 고른 사이즈예요.
너츠
이 보드에서 가능한 가장 좋은 핸드예요.
도미네이션
두 핸드에 같은 랭크의 카드가 한 장씩 있고, 한쪽의 나머지 카드가 더 높은 경우예요. AK와 A9의 대결이 그 예예요. 도미네이트된 핸드는 4번에 1번 정도만 이겨요.
드로우
플러시까지 한 장 모자란 네 장처럼, 지금은 약하지만 맞는 카드가 오면 강해지는 핸드예요.
레이크
운영하는 쪽(하우스)이 가져가는 수수료예요. 캐시 게임에서는 팟마다 조금씩, 토너먼트에서는 참가비의 일부로 가져가요.
레인지
플레이어가 이 상황에서 들고 있을 수 있는 모든 핸드예요. 각 핸드는 딜될 수 있는 경우의 수와 그 플레이어가 이렇게 플레이할 가능성으로 가중해요.
리버
다섯 번째이자 마지막 보드 카드, 그리고 마지막 베팅 라운드예요.
머크
내 카드를 버리는 거예요. 폴드할 때, 또는 쇼다운에서 카드를 보여 주지 않고 팟을 포기할 때 머크해요.
멀티웨이 팟
세 명 이상이 참여한 팟이에요.
무차별
두 선택지가 정확히 같은 값을 벌어서 어느 쪽으로 바꿔도 얻는 게 없는 상태예요.
바이인
캐시 게임에서 자리에 앉을 때 가져가는 칩(보통 100 빅 블라인드), 또는 토너먼트의 참가비예요.
밸류 베팅
더 나쁜 핸드에게 콜받기를 원하는 베팅이에요.
뱅크롤
포커에만 쓰려고 따로 떼어 둔 돈으로, 내가 플레이하는 스테이크의 바이인 수로 세요.
버블
토너먼트에서 상금권 바로 직전, 탈락의 대가가 가장 큰 시점이에요.
버블 팩터
상금 기준으로, 스택을 잃는 손해가 스택을 두 배로 불리는 이득에 비해 얼마나 큰지예요.
버튼
딜러 자리를 표시하는 원판이에요. 핸드가 끝날 때마다 왼쪽으로 한 자리씩 옮겨 가고, 버튼 자리의 플레이어는 플랍, 턴, 리버에서 마지막으로 액션해요.
번 카드
플랍, 턴, 리버를 깔기 전에 덱 맨 위에서 뒷면인 채로 빼 두는, 게임에 쓰지 않는 카드예요. 곧 나올 카드를 아무도 엿보지 못하게 해요.
보드
테이블 가운데에 깔리는 공용 카드로, 모든 플레이어가 함께 쓸 수 있어요.
보드 텍스처
보드 카드들이 얼마나 이어져 있고 같은 수트로 모여 있는지를 말해요. 드라이 보드에는 드로우가 적고, 웻 보드에는 많아요.
보드 플레이
내 핸드에서 가장 좋은 다섯 장이 모두 보드에 있어서 내 카드 두 장이 아무것도 더하지 못하는 경우예요. 이때는 보통 팟을 나눠 가져요.
분산
결과가 기댓값 주변으로 얼마나 출렁이는지예요. 출렁임은 핸드 수의 제곱근에 비례해 커지고, 기댓값은 핸드 수 자체에 비례해 커져요.
브로드웨이 카드
10, 잭, 퀸, 킹, 에이스예요. 가장 높은 스트레이트를 이루는 카드들이에요.
블라인드
카드를 돌리기 전에 의무적으로 내는 두 개의 베팅이에요. 버튼 왼쪽 플레이어가 스몰 블라인드를, 그다음 플레이어가 빅 블라인드를 내요. 블라인드 덕분에 모든 핸드에 다툴 팟이 생겨요.
블러프
상대가 폴드해야만 이기는 핸드로 하는 베팅이에요.
블러프 캐처
블러프만 이기는 핸드예요. 이 핸드로 콜하면 상대가 블러프할 때 이기고, 밸류 베팅에는 모두 져요.
블로커
내가 들고 있거나 보이는 카드로, 상대 레인지에서 조합을 없애요. 에이스 한 장을 들고 있으면 AA 조합은 6개가 아니라 3개만 남아요.
사이드 팟
올인한 플레이어가 맞추지 못하는 칩을 따로 모은 팟이에요. 이 팟에 칩을 넣은 플레이어만 이 팟을 딸 수 있어요.
사전 확률
새 증거를 보기 전에 믿던 것이에요. 베이즈 정리가 이것을 증거와 결합해요.
세미 블러프
드로우로 하는 베팅이에요. 상대가 폴드하면 이기고, 콜하더라도 여전히 이길 수 있어요.
셋
포켓 페어에 보드의 같은 랭크 카드 한 장이 더해져 만들어진 트리플이에요.
쇼다운
마지막 베팅이 끝난 뒤 남은 플레이어들이 핸드를 공개하고, 가장 좋은 다섯 장 핸드가 팟을 가져가는 단계예요.
스왑
두 플레이어가 출렁임을 줄이려고 서로의 결과 일부를 맞바꾸는 거예요.
스택 대 팟 비율
작은 쪽 스택을 팟으로 나눈 값이에요. 낮을수록 적은 베팅으로 모든 칩이 들어가요. 팟 사이즈 베팅 세 번이면 비율 13을 채워요.
아웃츠
앞으로 나올 카드 중 내 핸드를 이길 가능성이 높은 핸드로 바꿔 주는 카드예요.
알파
베팅 ÷ (팟 + 베팅). 블러프가 손익분기가 되려면 성공해야 하는 빈도이자, 상대 블러프가 이익이 되기 전까지 내가 폴드할 수 있는 최대 비율이에요.
양극화된 레인지
강한 핸드와 블러프로만 이루어지고 그 중간은 없는 베팅 레인지예요.
에퀴티
지금 남은 카드를 모두 깔았을 때 팟에서 내 몫이에요. 비기는 경우를 절반으로 쳐서 얼마나 자주 이기는지를 나타내요.
엣지
건 금액 1단위당 기대 수익이에요. 1대 1 베팅에서 60%를 이기면 엣지는 20%예요.
여사건 규칙
어떤 일이 적어도 한 번 일어날 확률은 1에서 한 번도 일어나지 않을 확률을 뺀 값이에요.
오즈
확률을 비율로 나타낸 거예요. ‘4대 1로 불리’는 한 번 일어날 때마다 네 번은 일어나지 않는다는 뜻이라 5번에 1번, 즉 20%예요.
올인
남은 칩을 전부 거는 거예요. 올인한 플레이어는 핸드에서 억지로 밀려나지 않고, 자기가 맞출 수 있었던 칩까지만 걸고 승부해요.
익스플로잇
이 상대가 실제로 플레이하는 방식에 맞서 가장 많이 벌도록 플레이하는 거예요. 대신 나도 익스플로잇당할 수 있게 돼요.
임플라이드 오즈
핸드가 맞았을 때 이후 스트리트에서 더 딸 것으로 기대하는 돈이에요. 가격만으로는 맞지 않는 콜의 값을 치러 줄 수 있어요.
조합
한 핸드가 딜될 수 있는 경우의 수예요. 아직 아무 카드도 보이지 않을 때 페어는 6개, 서로 다른 두 랭크는 16개예요.
체크 레이즈
먼저 체크한 뒤, 같은 라운드에서 상대가 베팅하면 레이즈하는 거예요.
최소 레이즈
레이즈는 마지막 베팅이나 레이즈가 올린 만큼은 적어도 더 올려야 해요. 상대가 4를 베팅했다면 가장 작은 레이즈는 8까지 올리는 거예요.
칩 EV
칩으로 센 기댓값이에요. 머니 근처에서는 칩이 현금이 아니라서 판단을 그르칠 수 있어요.
커넥터
8과 7처럼 랭크가 이어지는 카드 두 장이에요. 수티드 커넥터는 수트까지 같아요.
켈리 비율
장기적으로 뱅크롤을 가장 빨리 키우는, 한 번에 거는 뱅크롤의 비율이에요: 엣지 ÷ 배당.
클레어보이언스 게임
베터가 누가 이기는지 아는 토이 게임이에요. 베터는 너츠 아니면 아무것도 없는 핸드를 들고 있어요.
키커
족보를 이루는 카드는 아니지만, 같은 족보의 핸드끼리 승부를 가르는 카드예요. 에이스가 깔린 보드에서 AK의 킹이 그런 예예요.
턴
네 번째 보드 카드, 그리고 그 뒤에 이어지는 베팅 라운드예요.
토이 게임
정확히 풀 수 있을 만큼 작게 단순화한 포커예요.
틸트
감정 때문에 플레이가 나빠지는 상태예요. 보통 돈을 잃거나 운이 나쁜 일을 겪은 뒤에 찾아와요.
파산 위험
윈레이트와 출렁임의 크기가 주어졌을 때 뱅크롤 전체를 잃을 확률이에요.
팟 오즈
팟과 콜 금액의 비교예요. 60 bb를 따려고 20 bb를 콜하면 팟 오즈는 3대 1이에요.
포지션
버튼을 기준으로 한 내 자리예요. 인 포지션이라는 건 플랍, 턴, 리버에서 상대보다 나중에 액션한다는 뜻이에요.
폴드 에퀴티
상대가 폴드하는 경우에서 베팅이 버는 가치예요.
표본
통계의 근거가 되는 핸드 수예요. 표본이 작으면 오차 막대가 넓어요.
표준편차
출렁임의 전형적인 크기예요. 이기는 플레이어라면 100핸드당 5 bb를 벌면서 표준편차는 100 정도일 수 있어요.
프리 카드
모두가 체크해서 돈을 내지 않고 보게 된 턴이나 리버 카드예요.
프리플랍
모두가 홀 카드 두 장을 받은 뒤, 보드 카드가 한 장도 깔리기 전에 하는 첫 번째 베팅 라운드예요.
플랍
앞면으로 한꺼번에 깔리는 처음 세 장의 보드 카드, 그리고 그 뒤에 이어지는 베팅 라운드예요.
홀 카드
뒷면으로 받는, 나만 볼 수 있는 카드 두 장이에요.
bb(빅 블라인드)
베팅, 팟, 윈레이트를 빅 블라인드 단위로 세기 때문에 어느 스테이크에서든 숫자의 의미가 같아요.
bb/100
100핸드당 딴 빅 블라인드 수로 나타낸 윈레이트예요. 어느 스테이크에서든 결과를 비교할 수 있는 단위예요.
EV(기댓값)
어떤 결정을 여러 번 반복할 수 있다면 평균적으로 따거나 잃는 금액이에요.
ICM(독립 칩 모델)
각 플레이어가 1위로 끝날 확률이 자기가 가진 칩의 비율과 같다고 가정하고, 토너먼트 스택을 상금 몫으로 바꿔요.
MDF(최소 방어 빈도)
상대의 블러프가 자동으로 이익을 내지 못하게 하려면 콜하거나 레이즈해야 하는 빈도예요: 팟 ÷ (팟 + 베팅).
PFR
PreFlop Raise(프리플랍 레이즈)의 약자예요. 플레이어가 플랍 전에 레이즈한 핸드의 비율이에요.
VPIP
Voluntarily Put money In Pot(자발적으로 팟에 돈을 넣음)의 약자예요. 플레이어가 플랍 전에 스스로 선택해서 칩을 넣은 핸드의 비율로, 블라인드를 내는 건 세지 않아요.

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