モジュール5・レッスン 26/39 · 無料
フォールド、コール、レイズ:アクションの選び方
相手のベットを含めたポットが 30 bb のとき、10 bb のコールに必要なエクイティはわずか25%です。争う 40 bb のうち、あなたが出すのは 10 bb だからです。ベットを受けたときの選択肢は3つで、どれを選ぶかは2つの数字で決まります。コールの必要エクイティと、あなたが勝つ頻度です。
このハンド
リバー:あなたは K♦ 9♣ で、9のペアです。ルースアグレッシブのプレイヤーが 20 bb のポットに 10 bb をベットしたので、相手のベットを含めたポットは 30 bb、あなたは 10 bb をコールする必要があります。相手がこのようにベットするとき、10回中6回はクイーン以上のハンド、10回中4回は外れたストレートドローを持っています。
まず予想しよう
あなたの9のペアは相手の外れたドローには勝ち、それ以外にはすべて負けます。どうしますか?
- フォールド:10回中6回負けるから
- コール:勝率は40%で、コールに必要なのは25%だから
- レイズ:相手がブラフのときは毎回勝つから
答えを見る
答え:コール:勝率は40%で、コールに必要なのは25%だから
コールに必要なのは 10 ÷ (30 + 10) = 25% で、あなたの勝率は40%なので、コールです。レイズしても、フォールドする相手のブラフからはそれ以上何も得られず、コールしてくるクイーン以上のハンドにはより多く負けます。
計算の流れ
まず必要エクイティを数えましょう。コールは 10 bb で、ポットの 30 bb を争うので、10 ÷ (30 + 10) = 25% です。あなたの勝率は40%で必要エクイティを上回るので、コールは利益になります。10回コールすると、4 × 30 = 120 bb を獲得し、6 × 10 = 60 bb を失うので、平均してコール1回あたり 6 bb です。次に、30 bb へのレイズを考えてみましょう。相手の外れたドローはフォールドし、あなたはコールした場合と同じ 30 bb を獲得します。相手のクイーン以上のハンドはコールし、10 bb ではなく 30 bb をあなたから奪います:0.4 × 30 − 0.6 × 30 = −6 bb(レイズ1回あたり)。コールが最善です。
ですから、行動する前に3つの質問をしましょう。必要エクイティはいくらか、相手がこのようにベットするハンドに対して何%勝てるか、相手のどのハンドがレイズにコールするか。勝つ頻度が必要エクイティより低ければフォールドします。高ければコールしますが、レイズにコールしてくるハンドの大半があなたより弱いなら、レイズします。後のフリーカードのレッスンで見るように、レイズには、次のカードを見る代償を大きくすることで、リードしているハンドをドローから守る役割もあります。
公式
必要エクイティ = コール額 ÷ (相手のベットを含むポット + コール額):10 ÷ (30 + 10) = 25%。 勝つ頻度が必要エクイティより高ければコール
理解度チェック
相手のベットを含めたポットは 50 bb で、あなたは 20 bb をコールする必要があります。必要なエクイティは何%ですか?
答えを見る
答え:28.6%
争うのは 50 + 20 = 70 bb で、あなたのコールはそのうち 20 bb です:20 ÷ 70 = 28.6%。
あなたは 10 bb をコールする必要があり、相手のベットを含めたポットは 40 bb、勝率は15%です。どうしますか?
- フォールド
- コール
- レイズ
答えを見る
答え:フォールド
コールに必要なのは 10 ÷ (40 + 10) = 20% ですが、勝率は15%しかないので、フォールドです。レイズしても、コールしてくるのは強いハンドだけです。
バリューのためのレイズが正しいのはどんなときですか?
- コールしてくるハンドの大半があなたより弱いとき
- 最も強いハンドを持っているかもしれないときはいつでも
- 相手のベットが小さいときはいつでも
答えを見る
答え:コールしてくるハンドの大半があなたより弱いとき
レイズは、それにコールする弱いハンドから稼ぎます。コールしてくるハンドの大半があなたより強いなら、レイズはコールより多く失います。