第 3 部分 · 第 16 课,共 25 课 · Pro
[0,1] 游戏:连续的手牌
把每手牌编号,从 0(最好)到 1(最差)。底池为 1 注时,最佳策略分为三段:最好的 22% 做价值下注,最差的 11% 诈唬,中间的全部过牌。[0,1] 游戏用一个随机数代替牌,求解整个范围应该怎么打。
这手牌
每位玩家得到一个 0 到 1 之间的数,每个数出现的可能性相同,数小的一方获胜。底池为 1 注。你可以下注 1 注;常规玩家可以跟注或弃牌。
先预测
你的哪些手牌应该诈唬?
- 最差的那些
- 紧挨在价值下注之下的那些
- 一手都不该:均衡时诈唬不赚钱
公式
α = 1 ÷ (P + 1)。 跟注方用最好的 c = 2(1 − α) ÷ ((1 + α)(2 − α)) 跟注; 下注方用最好的 c ÷ 2 做价值下注,用最差的 α × c ÷ 2 诈唬
本课属于 Pro。上面是本课的开头、提出的问题和最终的核心思路;分步计算、常见错误、互动工具和小测验都在应用里。