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Parte 3 · Lezione 16 di 25 · Pro

Il gioco [0,1]: mani continue

Numera ogni mano da 0, la migliore, a 1, la peggiore. Con un piatto di una puntata, la strategia migliore ha tre fasce: value bet con il miglior 22%, bluff con il peggior 11% e check con tutto ciò che sta in mezzo. I giochi [0,1] sostituiscono le carte con un numero casuale e risolvono come dovrebbe giocare un intero range.

La mano

Ogni giocatore riceve un numero tra 0 e 1, tutti ugualmente probabili, e vince il numero più basso. Il piatto è di 1 puntata. Puoi puntare 1; il Regular può chiamare o foldare.

Prima prevedi

Quali delle tue mani dovrebbero bluffare?

  1. Le peggiori
  2. Quelle appena sotto i tuoi value bet
  3. Nessuna: all’equilibrio i bluff non pagano

Formula

α = 1 ÷ (P + 1). Chi chiama lo fa con il miglior c = 2(1 − α) ÷ ((1 + α)(2 − α)); chi punta fa value bet con il miglior c ÷ 2 e bluffa con il peggior α × c ÷ 2

Questa lezione fa parte di Pro. Qui sopra vedi come inizia, la sua domanda e l’idea a cui porta; i conti passo per passo, l’errore comune, lo strumento interattivo e la verifica sono nell’app.

L’app aggiunge uno strumento interattivo per questa lezione, il replay di una mano, la narrazione e domande di allenamento con numeri nuovi ogni volta.

Apri questa lezione nell’app

Questa lezione si basa su idee dei capitoli 16–18 di The Mathematics of Poker di Bill Chen e Jerrod Ankenman (ConJelCo, 2006), spiegate con parole nostre; nulla è copiato dal libro. Poker Math Coach non è affiliato né approvato dagli autori o dall’editore.