Parte 3 · Lezione 15 di 25 · Pro
Giochi a street intera: quando anche l’avversario può puntare
Fai check con 10 mani e lascia che solo 3 di esse chiamino una puntata piatto, e ogni bluff contro di te rende 0,4 piatti. Tienine 5 che chiamano, e i suoi bluff non rendono nulla. Quando anche il secondo giocatore può puntare dopo un check, il check diventa una decisione con un range proprio.
La mano
River. Fai check, e il giocatore Loose-aggressive punta il piatto con qualsiasi mano che non può vincere allo showdown. Delle 10 mani con cui fai check qui, 3 possono chiamare.
Prima prevedi
Quanto rende ognuno dei suoi bluff della dimensione del piatto?
- Niente: rischia il piatto per vincere il piatto
- 0,4 piatti
- 1 piatto
Formula
EV del bluff dell’avversario (in piatti) = (1 − h) × 1 − h × s, dove h è la quota dei tuoi check che continua
Questa lezione fa parte di Pro. Qui sopra vedi come inizia, la sua domanda e l’idea a cui porta; i conti passo per passo, l’errore comune, lo strumento interattivo e la verifica sono nell’app.