Poker Math Coach Apri Poker Math Coach

Parte 3 · Lezione 15 di 25 · Pro

Giochi a street intera: quando anche l’avversario può puntare

Fai check con 10 mani e lascia che solo 3 di esse chiamino una puntata piatto, e ogni bluff contro di te rende 0,4 piatti. Tienine 5 che chiamano, e i suoi bluff non rendono nulla. Quando anche il secondo giocatore può puntare dopo un check, il check diventa una decisione con un range proprio.

La mano

River. Fai check, e il giocatore Loose-aggressive punta il piatto con qualsiasi mano che non può vincere allo showdown. Delle 10 mani con cui fai check qui, 3 possono chiamare.

Prima prevedi

Quanto rende ognuno dei suoi bluff della dimensione del piatto?

  1. Niente: rischia il piatto per vincere il piatto
  2. 0,4 piatti
  3. 1 piatto

Formula

EV del bluff dell’avversario (in piatti) = (1 − h) × 1 − h × s, dove h è la quota dei tuoi check che continua

Questa lezione fa parte di Pro. Qui sopra vedi come inizia, la sua domanda e l’idea a cui porta; i conti passo per passo, l’errore comune, lo strumento interattivo e la verifica sono nell’app.

L’app aggiunge uno strumento interattivo per questa lezione, il replay di una mano, la narrazione e domande di allenamento con numeri nuovi ogni volta.

Apri questa lezione nell’app

Questa lezione si basa su idee del capitolo 15 di The Mathematics of Poker di Bill Chen e Jerrod Ankenman (ConJelCo, 2006), spiegate con parole nostre; nulla è copiato dal libro. Poker Math Coach non è affiliato né approvato dagli autori o dall’editore.