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Parte 3 · Lezione 13 di 25 · Pro

Il gioco AKQ: la teoria dei giochi del poker con tre carte

In un gioco con sole tre carte, la donna dovrebbe bluffare esattamente una volta su tre quando il piatto è di 2 puntate, e nessun avversario può punirla. Il gioco AKQ: A, K e Q, una carta a ciascun giocatore e una che avanza. Il primo giocatore può puntare; il secondo chiama o folda.

La mano

Hai la Q. Il giocatore Tight-aggressive ha l’A o il K, con uguale probabilità. Il piatto è di 2 puntate; puoi puntare 1 o fare check.

Prima prevedi

La tua Q non vince mai uno showdown. Quanto spesso dovresti puntarla come bluff?

  1. Mai: perde sempre
  2. Una volta su tre
  3. Sempre: è il tuo unico modo di vincere

Formula

Piatto P (più di 1 puntata), puntata 1: bluffa con la Q con frequenza 1 ÷ (P + 1); chiama con il K con frequenza (P − 1) ÷ (P + 1)

Questa lezione fa parte di Pro. Qui sopra vedi come inizia, la sua domanda e l’idea a cui porta; i conti passo per passo, l’errore comune, lo strumento interattivo e la verifica sono nell’app.

L’app aggiunge uno strumento interattivo per questa lezione, il replay di una mano, la narrazione e domande di allenamento con numeri nuovi ogni volta.

Apri questa lezione nell’app

Questa lezione si basa su idee del capitolo 13 di The Mathematics of Poker di Bill Chen e Jerrod Ankenman (ConJelCo, 2006), spiegate con parole nostre; nulla è copiato dal libro. Poker Math Coach non è affiliato né approvato dagli autori o dall’editore.